Speed ​​Climbing คืออะไร?

การปีนเขาด้วยความเร็วย้อนกลับไปตั้งแต่ต้นกำเนิดของการปีนเขาแบบแข่งขันในปี 1940 ของโซเวียตรัสเซียซึ่งเวลาที่ใช้ในการทำเส้นทางที่ยาวและยากลำบากนั้นเป็นตัวชี้วัดการให้คะแนนที่สำคัญ การแข่งขันแบบตัวต่อตัวเป็นเรื่องปกติในหมู่นักปีนเขาโซเวียตและได้รับการแนะนำให้รู้จักกับโลกในปีพ. ศ. 1976 ด้วยการแข่งขันปีนเขาระดับนานาชาติครั้งแรกที่จัดขึ้นในเมืองรัสเซียของ กากรา

การปีนด้วยความเร็วสมัยใหม่เป็นการต่อสู้เคียงบ่าเคียงไหล่กันเป็นเวลาที่เร็วที่สุดบนกำแพงสิบห้าเมตร แบนราบและยื่นออกไปห้าองศากำแพงความเร็วเป็นรางแนวตั้งที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะโดยมีเส้นทางที่เหมือนกันสองเส้นทางที่ไม่เคยเปลี่ยนแปลง ซึ่งแตกต่างจากการขึ้นหินและนำที่นักปีนเขาต้องวิเคราะห์และปรับตัวให้เข้ากับปัญหาและเส้นทางที่กำหนดไว้โดยเฉพาะสำหรับแต่ละรอบนักปีนเขาที่มีความเร็วสามารถใช้เวลาหลายปีในการฝึกฝนความจำของกล้ามเนื้อและระเบียบวินัยที่สามารถโกนเศษเสี้ยววินาทีจากเวลาของพวกเขาได้ นักกีฬาความเร็วที่เร็วที่สุดในโลกขึ้นไป 6.99 เมตรระหว่าง 5.48 ถึง 0.01 วินาที การปีนเขาด้วยความเร็วเป็นการระเบิดพลังกีฬาที่เข้มข้นซึ่งสำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัดมาสก์ว่ามันยากแค่ไหน เวลาความเร็วจะถูกบันทึกไว้ที่ 2016 วินาทีโดยใช้ตีนผีกดเพื่อเริ่มนาฬิกาและเซ็นเซอร์แสงให้หยุด ในระเบียบวินัยนี้เร็วที่สุดในการชนะอันดับต้น ๆ และการเริ่มต้นที่ผิดพลาดเพียงครั้งเดียวจะทำให้นักปีนเขาออกจากการแข่งขัน ในปี XNUMX IFSC ได้มอบใบอนุญาตเฉพาะสำหรับ Perfect Descent ในการจัดหาสายรัดอัตโนมัติสำหรับกิจกรรมความเร็วที่เป็นสถิติโลกและเชือกเส้นเล็กสีเหลืองที่แตกต่างได้กลายเป็นภาพที่คุ้นเคยในโรงยิมและการแข่งขันทั่วโลก

Speed ​​Climbing ที่ 2016 IFSC Climbing World Championships

การแข่งขันกีฬาปีนเขาระดับโลก

ยุคใหม่ของกีฬาปีนเขาเกิดขึ้นในปี 1985 เมื่อนักปีนเขาชั้นนำรวมตัวกันที่หน้าผาธรรมชาติใน Valle Stretta ใกล้ Bardonechia ประเทศอิตาลีสำหรับ SportRoccia ผู้ชมหลายพันคนส่งเสียงเชียร์นักปีนเขาที่เดินตามเส้นทางที่กำหนดไว้ผ่านภูมิประเทศทางธรรมชาติ ความท้าทายและผลกระทบของการแข่งขันบนหน้าผาธรรมชาติผลักดันให้เหตุการณ์นี้กลายเป็นกำแพงเทียมในช่วงปลายทศวรรษ 1980 เมื่อ SportRoccia กลายเป็นเวทีในการแข่งขัน Climbing World Cup ที่เพิ่งก่อตั้งขึ้นใหม่

การแข่งขันชิงแชมป์โลกครั้งแรกจัดขึ้นในปี พ.ศ. 1991 และในปีถัดมามีผู้เข้าแข่งขันจำนวนมากเปิดตัวในการแข่งขันชิงแชมป์โลกเยาวชนครั้งแรกที่เมืองบาเซิลประเทศสวิตเซอร์แลนด์ซึ่งเป็นสัญญาณที่ชัดเจนถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของกีฬา ในตอนท้ายของปี 1990 bouldering ได้รับการแนะนำอย่างเป็นทางการและร่วมกับสาขาวิชาผู้นำและความเร็วส่งผลให้มีการสร้างฟุตบอลโลก

กีฬาปีนเขายังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องตลอดช่วงทศวรรษ 2000 โดยมีเหตุการณ์สำคัญรวมถึงการเข้าร่วมการแข่งขันกีฬาโลกและกีฬาเอเชียนเกมส์ในร่มการเปิดตัวการแข่งขันพาราคลิมบิงระหว่างประเทศและการก่อตั้ง International Federation of Sport Climbing (IFSC) ภายในปี 2013 กีฬาปีนเขาอยู่ในรายชื่อตัวเลือกของคณะกรรมการโอลิมปิกสากล (IOC) สำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 2020 ซึ่งนำไปสู่ระดับใหม่ของการเปิดรับทั่วโลกและการสนับสนุนจากนานาชาติ ภายในสองปีของการสาธิตกีฬาปีนเขาในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเยาวชนปี 2014 IOC ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการในการเข้าร่วมการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่โตเกียวปี 2020 (ปัจจุบันจัดขึ้นในปี 2021)

กำแพงปีนเขาสามารถพบได้ในกว่า 140 ประเทศและความนิยมในการปีนเขาโรงยิมและขนาดและขนาดของพวกเขาก็เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว การประมาณการทำให้ทั่วโลกมีส่วนร่วมในกีฬาปีนเขาประมาณ 35 ล้านคนและทีมปีนเขา (แหล่งเพาะพันธุ์รากหญ้าสำหรับแชมป์โลกในอนาคตและความหวังในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก) สามารถพบได้ที่โรงยิมส่วนใหญ่ ในช่วงเวลาตั้งแต่ SportRoccia ครั้งแรกการปีนเขาได้พัฒนาไปสู่ซีรีส์กีฬาที่ทันสมัยและเป็นมืออาชีพที่เฉลิมฉลองวัฒนธรรมอัลไพน์และชุมชนกับผู้ชมทั่วโลก

การให้คะแนนของผู้นำความเร็วและการทุบตี

การแข่งขันกีฬาปีนเขามีโครงสร้างเกี่ยวกับสาขาวิชาที่เป็นก้อนหินตะกั่วและความเร็ว นักปีนเขามีกรอบเวลาที่กำหนดไว้เพื่อเก็บคะแนนของตนโดยมีคะแนนการผลิตเพียงสองคะแนนในการแข่งขันเชิงกลยุทธ์นี้ คะแนนจะได้รับเมื่อนักปีนเขาแสดงให้เห็นถึงการควบคุมบนการยึดด้านบนและหรือการยึดกลางเส้นทางที่ทำเครื่องหมายไว้ซึ่งกำหนดให้เป็นโบนัส เจ้าหน้าที่ยืนยันว่าการควบคุมจะทำได้เมื่อนักปีนเขาแตะจุดสูงสุดหรือถือโบนัสด้วยมือทั้งสองข้างเป็นเวลาสามวินาที จำนวนความพยายามในการเข้าถึงการควบคุมเป็นตัวแปรเพิ่มเติมที่ทำให้นักปีนเขามีจำนวนสูงสุดที่ควบคุมได้ในจำนวนครั้งที่น้อยที่สุดที่จะเป็นผู้ชนะ คะแนนโบนัสจะใช้เป็นตัวแบ่งคะแนนสูงสุดเท่านั้น รอบคัดเลือกมักจะมีโจทย์ 5 ก้อนโดยมีเพียงสี่คนเท่านั้นที่จะพิชิตในรอบก่อนรองชนะเลิศและรอบชิงชนะเลิศ ในขณะที่เป้าหมายในการควบคุมการคุมขังเป็นเป้าหมายทั้งในด้านการก่อหินและการแข่งขันนำ แต่นักปีนเขานำมีเส้นทางสู่ชัยชนะที่ยาวนานและยากลำบากหากพวกเขาสามารถอยู่บนกำแพงได้

การปีนตะกั่วเป็นกิจกรรมแห่งความอดทนที่นักปีนเขาคีบเชือกลากเข้าในช่อง Quickdraws เพื่อป้องกันเมื่อขึ้นไป มีโอกาสเพียงครั้งเดียวในการไต่อันดับด้วยคะแนนสูงสุดที่มอบให้กับผู้แข่งขันที่ควบคุมการถือครองสูงสุด นักปีนเขาไม่ได้ถูกแยกออกจากคุณสมบัติและได้รับอนุญาตให้ดูคู่แข่งคนอื่น ๆ ก่อนที่พวกเขาจะพยายาม รอบรองชนะเลิศและรอบชิงชนะเลิศจะต้องอยู่ในสายตาและนักกีฬาจะได้รับช่วงสังเกตหกนาทีเพื่อสังเกตเส้นทางก่อนเข้าสู่การแยกตัว คู่แข่งแบบทีละคนเรียกว่าการแยกรูปแบบสำหรับความพยายามในการย้อนกลับของลำดับการจัดอันดับในรอบก่อนหน้า เส้นทางมีเวลา จำกัด ระหว่างหกถึงแปดนาทีและโดยทั่วไปจะแสดงถึงความซับซ้อนของเส้นทาง ความสัมพันธ์ถูกทำลายโดยกระบวนการนับถอยหลังซึ่งจะมีการนับผลลัพธ์ก่อนหน้านี้ หากการแข่งขันลีดคือการวิ่งมาราธอนความเร็วคือเส้นประ 100 เมตร

วินัยแบบตัวต่อตัวเท่านั้นความเร็วคือการต่อสู้เคียงข้างกันเป็นเวลาที่เร็วที่สุดบนกำแพงสิบห้าเมตร แบนราบและยื่นออกไปห้าองศากำแพงความเร็วเป็นรางแนวตั้งที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะโดยมีเส้นทางที่เหมือนกันสองเส้นทางที่ไม่เคยเปลี่ยนแปลง ซึ่งแตกต่างจากการขึ้นหินและนำที่นักปีนเขาต้องวิเคราะห์และปรับให้เข้ากับปัญหาและเส้นทางที่กำหนดไว้อย่างรวดเร็วนักปีนเขาที่มีความเร็วสามารถใช้เวลาหลายปีในการฝึกฝนความจำของกล้ามเนื้อและระเบียบวินัยที่สามารถโกนเศษเสี้ยววินาทีจากเวลาของพวกเขาได้ นักกีฬาความเร็วที่เร็วที่สุดในโลกขึ้นไป 6.99 เมตรระหว่าง 5.48 ถึง 0.01 วินาที การปีนเขาด้วยความเร็วเป็นการระเบิดพลังกีฬาที่เข้มข้นซึ่งมาสก์สำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัดมันยากแค่ไหน เวลาความเร็วจะถูกบันทึกไว้ที่ 2016 วินาทีโดยใช้ตีนผีกดเพื่อเริ่มนาฬิกาและเซ็นเซอร์แสงให้หยุด ในระเบียบวินัยนี้ผู้ที่เร็วที่สุดในการชนะอันดับต้น ๆ ในปี XNUMX IFSC ได้มอบใบอนุญาตเฉพาะสำหรับ Perfect Descent ในการจัดหาสายรัดอัตโนมัติสำหรับกิจกรรมความเร็วที่เป็นสถิติโลกและเชือกเส้นเล็กสีเหลืองที่แตกต่างได้กลายเป็นภาพที่คุ้นเคยในโรงยิมและการแข่งขันทั่วโลก   

การปีนเขากลายเป็นกีฬาโอลิมปิก

ในขณะที่กีฬาปีนเขายังคงพัฒนาไปเรื่อย ๆ และความฝันที่จะเป็นนักปีนเขาโอลิมปิกก็ใกล้จะเป็นจริงมากขึ้นสำหรับบางคนมีความสงสัยที่มาจากบางส่วนของชุมชนปีนเขาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่รวดเร็วและความสนใจที่เพิ่มขึ้นในกีฬา จากการประกาศว่ากีฬาปีนเขาจะรวมอยู่ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่โตเกียวปี 2020 ความกังวลจึงเกิดขึ้นเกี่ยวกับรูปแบบการให้คะแนนรวมที่ตกลงกันระหว่าง IOC และ IFSC ไม่เหมือนกับการแข่งขันฟุตบอลโลกที่นักกีฬามีอิสระในการเลือกสาขาวิชาหนึ่งหรือหลายสาขาเพื่อเข้าแข่งขันนักปีนเขาโอลิมปิกจะได้รับการจัดอันดับและเหรียญรางวัลจะได้รับตามคะแนนสะสมจากการแข่งขันในทั้งสามสาขาวิชา สิ่งนี้จะเปลี่ยนแปลงสนามของนักกีฬาที่อยู่ในจุดสูงสุดของตารางสรุปสถิติในวงจรเยาวชนและฟุตบอลโลกในปีก่อน ๆ อย่างสม่ำเสมอ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการปีนเขาในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกจะเปลี่ยนเส้นทางของกีฬาไปตลอดกาลเช่นเดียวกับการย้ายจากหินธรรมชาติไปสู่กำแพงเทียมในช่วงปีแรก ๆ ของ SportRoccia ทำให้การปีนเขาแข่งขันกันในทิศทางที่ไม่กี่คนจะนึกออกเมื่อสี่สิบปีก่อน

เร็วขึ้นสูงขึ้นแข็งแกร่งขึ้นนั่นคือคำขวัญของกีฬาโอลิมปิกและวิสัยทัศน์ที่ว่ากีฬาปีนเขาที่แข่งขันได้ตอบสนองอย่างมาก ในท้ายที่สุดความตื่นเต้นเกี่ยวกับการปีนเขาการเปิดตัวโอลิมปิกอาจเกิดขึ้นได้ทันทีเนื่องจากไม่มีการรับประกันว่าเกมนี้จะแยกออกจากเกมหลังปี 2020 ซึ่งจะขึ้นอยู่กับมวลชนและไม่ว่าพวกเขาจะพบความน่าสนใจในกีฬาและการแข่งขันที่เป็นตัวเป็นตนหรือไม่ โดยกีฬาปีนเขาและเชื่อมต่อกับประวัติศาสตร์อันยาวนานของการแสวงหาอัลไพน์ที่แสดงถึง